风哥你好。PVE的zeromo和PVP的holywing(亦或是ATB?我不清楚目标选择的功能由哪个 模块决定)在自动选择目标时,不会检测是否看得到目标,比如目标在攻击范围内,但是中间有个板子柱子这类的 遮挡物,或者处于拐角处,或者隔着一道墙或是尚未开启的门,都会自动选中目标,但是由于无法攻击到目标,就 会提示看不到目标,也无法攻击目标,这样的选中没有意义。
且如果同时存在多个目标时,特殊情况下满足条件时会去选中例如血量最低但是看不到的目标,不会在看得见的目 标当中进行选择导致丢输出,这对PVP的影响尤其明显一些。而且在PVE当中,当遮挡物是可开启的门时,自 动选中会一直选中门后面的怪物,导致对切目标开门有一定的影响,刚选中门又自动跳目标到怪物身上,只能手动 关一下自动选中目标再开门。
所以能否加一个视野过滤的勾选选项?不选择那些被遮挡的看不见的目标,只在看得见的目标当中进行选择。
且如果同时存在多个目标时,特殊情况下满足条件时会去选中例如血量最低但是看不到的目标,不会在看得见的目 标当中进行选择导致丢输出,这对PVP的影响尤其明显一些。而且在PVE当中,当遮挡物是可开启的门时,自 动选中会一直选中门后面的怪物,导致对切目标开门有一定的影响,刚选中门又自动跳目标到怪物身上,只能手动 关一下自动选中目标再开门。
所以能否加一个视野过滤的勾选选项?不选择那些被遮挡的看不见的目标,只在看得见的目标当中进行选择。
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