不仅是玩家账号安全问题,对你们也有影响的。
卡住一直跳,别人看见举报第二天就封了,号都没了自然也就不会继续购买RB。
注意是频繁出现的问题,我都不知道遇到多少次有点烦了。
问题1:
有些小坡啥的,路过时会触发防卡Anti-stuck运行,会跳来跳去,坡没多少其实走过去就行了……
我看了下至少跳了2小时,就来回跳明显卡住了,但路径其实是通畅的。
Anti-stuck逻辑有问题,而且没有次数上限,跳不过去直接停止脚本或传送水晶重新导航都行,一直Anti-stuck2小时原地来回跳说不过去。
问题2:
还有战斗系统,锁定目标后,如果有东西挡住也会跳来跳去,试图越过障碍攻击目标。
但有些障碍物是凹型的,导致角色一直在凹里原地跳,就是无法攻击仇恨目标。
不能改成无法攻击到目标,就导航到目标当前坐标的路径吗,直接贴脸输出自然没有障碍。
顺便一个小问题,有时候单人任务完成,出来到大地图后,角色会无限进入战斗状态。
路上的所有没有仇恨的目标,都会一路攻击,一边打一边做新的任务,直接扫图……
只有在RB上点停止,然后重新点开始,才会正常运行,不再攻击无仇恨目标。
卡住一直跳,别人看见举报第二天就封了,号都没了自然也就不会继续购买RB。
注意是频繁出现的问题,我都不知道遇到多少次有点烦了。
问题1:
有些小坡啥的,路过时会触发防卡Anti-stuck运行,会跳来跳去,坡没多少其实走过去就行了……
我看了下至少跳了2小时,就来回跳明显卡住了,但路径其实是通畅的。
Anti-stuck逻辑有问题,而且没有次数上限,跳不过去直接停止脚本或传送水晶重新导航都行,一直Anti-stuck2小时原地来回跳说不过去。
问题2:
还有战斗系统,锁定目标后,如果有东西挡住也会跳来跳去,试图越过障碍攻击目标。
但有些障碍物是凹型的,导致角色一直在凹里原地跳,就是无法攻击仇恨目标。
不能改成无法攻击到目标,就导航到目标当前坐标的路径吗,直接贴脸输出自然没有障碍。
顺便一个小问题,有时候单人任务完成,出来到大地图后,角色会无限进入战斗状态。
路上的所有没有仇恨的目标,都会一路攻击,一边打一边做新的任务,直接扫图……
只有在RB上点停止,然后重新点开始,才会正常运行,不再攻击无仇恨目标。
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